Кафедра архітектури та дизайну
Постійне посилання на фондhttps://repository.lntu.edu.ua/handle/123456789/56
Переглянути
5 результатів
Результати пошуку
Item type:Методичне забезпечення, Рисунок, живопис і скульптура(Луцьк : ЛНТУ, 2025) Рубан-Головчук, Зоряна МиколаївнаМетодичні вказівки висвітлюють вступний курс для студентів спеціальності 191 «Архітектура та містобудування» денної та заочної форм навчання. У виданні йдеться про основи рисунку, технік живопису та об’єму у пластичному мистецтві, проаналізовано найважливіші вимоги до виконання роботи, технологічні та художні особливості.Item type:Методичне забезпечення, Архітектурна і об’ємно-просторова композиція(Луцьк : ЛНТУ, 2024) Рубан-Головчук, Зоряна МиколаївнаItem type:Методичне забезпечення, Архітектурна і об’ємно-просторова композиція(Луцьк : ЛНТУ, 2024) Рубан-Головчук Зоряна МиколаївнаКонспект лекцій висвітлює вступний курс з дисципліни «Архітектурна і об’ємна-просторова композиція» для студентів спеціальності 191 «Архітектура та містобудування» денної форм навчання. У виданні йдеться про основи, види та принципи побудови композиційних завдань у архітектурному навчанні, проаналізовано найважливіші вимоги до виконання роботи, технологічні та художні особливості.Item type:Методичне забезпечення, Архітектурна і об’ємно-просторова композиція(Луцьк : ЛНТУ, 2024) Рубан-Головчук, Зоряна МиколаївнаМетодичні вказівки висвітлюють вступний курс з дисципліни «Архітектурна і об’ємна-просторова композиція» для студентів спеціальності 191 «Архітектура та містобудування» денної форм навчання. У виданні йдеться про основи, види та принципи побудови композиційних завдань у архітектурному навчанні, проаналізовано найважливіші вимоги до виконання роботи, технологічні та художні особливості.Item type:Кваліфікаційна робота магістра, Авторська анімація сакуга : історія , класифікація, засоби художньої виразності(Луцьк : ЛНТУ, 2023) Янчук, Борис ВолодимировичДослідження базових навичок художника, вміння проводити менеджмент завдання та аналіз референтних матеріалів у створені авторської 2д анімації (сакуги) потребує уваги науковців та практиків. Уривчастість досліджень цієї теми вимагають глибшого аналізу великої кількості нових методів та візуальних ефектів з точки зору базових правил їх створення. Метою роботи є визначення особливостей створення різних елементів в сценах анімації сакуга та специфіка формування дизайну персонажів. У роботі розв’язано наступні завдання: визначено історичні етапи розвитку (сакуги) та анімації в цілому та її роль у візуальному дизайні сакуги, роль базових принципів класичної анімації і її недоліки, сформовано класифікацію дизайну сакуги за конкретними авторами на основі аналізу літератури та засобами художньої виразності, проаналізовано способи створення графічних елементів в сценах анімації, розроблено анімаційний відеоролик для дед-кор музики. У першому розділі проведено аналіз літературних та інформаційних джерел. Досліджено історію та розвиток сакуги та анімації в цілому, звернуто увагу на комунікативну роль анімаційних продуктів. У другому розділі сформовано класифікацію сакуги на основі авторських рішень різних авторів, розглянуто відмінність до підходу створення сакуги та її динамічні характеристики. У третьому розділі проаналізовано практичне створення анімації сакуги. У четвертому розділі створено анімаційний кліп для стилю музики дед-кору групи Infant anihilatot three bastards.