bachelortheses.page.titleprefix
РОЗРОБКА КОМПʼЮТЕРНОЇ ГРИ ЖАНРУ HORROR З ВИКОРИСТАННЯМ UNITY

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Луцьк: ЛНТУ

Abstract

У першому розділі виконано аналіз предметної області, розглянуто особливості ігор у жанрі хорор та подібних інтерактивних ігрових систем, визначено основні підходи до реалізації керування ігровими локаціями та взаємодії користувача з ігровим середовищем. Другий розділ містить специфікацію функціональних і нефункціональних вимог до програмного продукту, опис структури майбутньої системи та визначення основних компонентів ігрової логіки. У третьому розділі здійснено розробку прототипу хорор-гри на базі рушія Unity, включаючи реалізацію системи керування персонажем, системи керування камерою, механізму взаємодії з локаціями, а також системи визначення та використання точок генерації ігрових обʼєктів. Також реалізовано базові візуальні ефекти, що забезпечують виділення активної локації та покращують сприйняття ігрового процесу. Четвертий розділ містить перспективи розвитку програмного продукту, зокрема розширення ігрових механік шляхом додавання різних типів ворогів, системи ігрових предметів та покращення візуально-аудіальної складової гри. У висновках узагальнено результати виконаної роботи та підтверджено можливість використання розробленого прототипу як бази для подальшого розвитку повноцінної гри.

Description

Keywords

Unity, хорор-гра, C#, ігровий рушій, прототип, взаємодія з локаціями, камера, spawn points, game development

Citation

Андрощук Б. О. Розробка комп’ютерної гри жанру horror з використанням Unity: кваліфікаційна робота бакалавра: спец. 122 – Комп’ютерні науки / наук. кер. Р. А. Хиць. Луцьк: ЛНТУ, 2026. 56 с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By