Назва:
Тривимірна комп’ютерна графіка в CINEMA 4D

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Луцьк: Вежа

Анотація

Cinema 4D - універсальна програма для 3D моделювання, редагування об’єктів і створення ефектів. На сьогодні вона є однією із найпростіших у використанні програм для 3D-дизайнерів і аніматорів. Основні її переваги полягають: у зручності при використанні для створення реалістичних сцен, у наявності відносно простого інтуїтивного інтерфейсу, у стабільності роботи, у доступності програми в різних варіантах, залежно від цілей використання. Історія. Усе розпочалося у далекому 1988 році, коли компанія «MAXON» уперше заявила про себе. А з 2000 року вона вже управляє своїми філіями в США, Великобританії, Канаді, Японії, Франції і Сінгапурі. На 2021 рік продукти під знаком «MAXON» продаються і підтримуються більше ніж 150 дистриб’юторами у 80 країнах світу. Програма Cinema 4D уперше побачила світ у 1993 році. Вона була випущена на платформі Amiga спочатку для Mac OS, а у 1996 році - для Windows. Із моменту випуску програма щороку оновлюється. Стабільність і швидкість обумовлені тісним зв’язком із виробниками устаткування, такими як Intel і Apple. Це гарантує постійну оптимізацію продукту. До основних можливостей і функцій програми слід віднести:  Поєднання різних типів моделювання (полігональне, сплайни, модифікатори).  Швидке перемикання між вершинами, ребрами, поверхнями і об’єктами при редагуванні.Є додаткові модулі із спеціалізованими інструментами. Можна підібрати версію програми із потрібним для користувача інструментарієм.  Можна адаптовувати сторонню візуалізацію до основної версії програми.  Включає великий вибір складних шейдерів і файлів зображень, анімації вже створених як шаблони.  Клонування об’єктів дозволяє створювати складні анімації для групи об’єктів за пару натискань інструментів.  За допомогою MoDynamics можна створити фотореалістичні імітації різних фізичних ефектів, наприклад, тертя, зіткнення або сили тяжіння.  Глибоке освітлення допомагає створювати правдоподібне світло, відблиски і тому подібне для надання об’єктам реалістичності.  Інтеграція Substance Engine - це параметричні матеріали, сумісні з більшістю тривимірних застосувань і ігрових движків.

Опис

Ключові слова

Cinema 4D, Об’єкт, Матеріал, освітлення сцени, Анімація

Бібліографічний опис

Пустюльга С. І., Головачук І. П Тривимірна комп’ютерна графіка в CINEMA 4D: навч. посіб. Луцьк: Вежа, 2022. 364. с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By