bachelortheses.page.titleprefix Розробка двомірної гри «Adventurous World» в жанрі adventure-RPG з використанням Unity
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Луцьк: ЛНТУ
Abstract
Кваліфікаційна робота бакалавра складається зі вступу, трьох розділів, висновків, списку використаних джерел та додатків.
У першому розділі здійснено аналіз предметної області, визначено актуальність теми та сформульовано завдання кваліфікаційної роботи. У другому розділі розглянуто вимоги до програмного забезпечення та спроектовано архітектуру майбутньої гри. У третьому розділі описано процес реалізації ігрового застосунку: розробку механік, інтерфейсу, навігації, анімації та тестування. У висновках наведено результати роботи, оцінено ефективність реалізації та перспективи подальшого розвитку проекту.
Description
Keywords
Unity, C#, Visual Studio, спрайти, скрипти, 2D-гра, ігровий рушій, програмна архітектура, геймдизайн, анімації
Citation
Тлумач С. С. Розробка двомірної гри «Adventurous World» в жанрі adventure-RPG з використанням Unity: кваліфікаційна робота бакалавра: спец. 122 – Комп’ютерні науки / наук. кер. В. О. Сачук. Луцьк: ЛНТУ, 2026. 31 с.