Назва: Вплив якості дизайну гейміфікації на рекрутацію, мотивацію та розвиток працівників
| custom.quartile | Вітчизняні фахові наукові видання | |
| dc.contributor.author | Ліпич, Любов Григорівна | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-16T08:36:36Z | |
| dc.date.issued | 2026-03-06 | |
| dc.description.abstract | Метою статті є дослідження впливу якості та доречності дизайну гейміфікаційних елементів на рекрутинг,мотивацію та ефективність розвитку працівників, визначення ризиків і негативних наслідків, що виникають при некоректному застосуванні механік гейміфікації. Гейміфікація розглядається як метод застосування ігрових механік для підвищення мотивації, залученості й ефективності працівників. Доведено, що її використання на етапі рекрутингу 4.0 сприяє посиленню інтересу кандидатів, формуванню позитивного бренду роботодавця та підвищенню якості оцінювання навичок майбутніх працівників. Зазначено, що гейміфікований онбординг забезпечує швидшу адаптацію новоприйнятих працівників через інтеграцію елементів цифровізації, зворотного зв’язку, менторства та поступового підвищення складності завдань. У статті обґрунтовано, що гейміфіковані методи навчання та професійного розвитку підсилюють ефективність корпоративних тренінгів завдяки практичній спрямованості, можливості безпечного експериментування та зменшенню стресу від помилок. Такий підхід є актуальним для покоління цифрових працівників і відповідає вимогам підприємств щодо гнучкості, інноваційності та безперервного розвитку персоналу | |
| dc.identifier.citation | Ліпич Л. Г. Вплив якості дизайну гейміфікації на рекрутацію, мотивацію та розвиток працівників. Економічний простір. 2026. № 209. С. 1-6. DOI: https://doi.org/10.30838/EP.209.37-42 URL: https://economicspace.pgasa.dp.ua/article/view/351310 | |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.30838/EP.209.37-42 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.lntu.edu.ua/handle/123456789/4088 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | мотивація | |
| dc.subject | мотивація 3.0 | |
| dc.subject | дизайн навчальних технологій | |
| dc.subject | ефективність навчання | |
| dc.subject | перегорання | |
| dc.subject | цифрові освітні інструменти | |
| dc.subject | Points–Badges–Leaderboards (PBL). | |
| dc.title | Вплив якості дизайну гейміфікації на рекрутацію, мотивацію та розвиток працівників | |
| dc.title.alternative | THE IMPACT OF GAMIFICATION DESIGN QUALITY ON RECRUITMENT, EMPLOYEE MOTIVATION, AND DEVELOPMENT | |
| dc.type | Article | |
| dspace.entity.type | ScientificArticle | |
| oaire.citation.issue | 209 |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 351310-Текст статті-814178-1-10-20260201 (1).pdf
- Розмір:
- 307.74 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.59 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Опис: