Назва:
Дослідження елементів гейміфікації для вивчення інформатики в Маневицькому ліцеї № 2

dc.contributor.authorПарфенюк, Яна Володимирівна
dc.date.accessioned2026-02-19T09:11:41Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractКваліфікаційна робота магістра складається із вступу, 4 розділів, висновків, списку використаних джерел та додатків. У магістерській роботі досліджено вплив елементів гейміфікації на ефективність вивчення інформатики, мовою програмування Python у 8 класі. У першому розділі проаналізовано проблематику впровадження гейміфікації в освіту, здійснено огляд літературних джерел, розглянуто моделі гейміфікації. У другому розділі розкрито теоретичні основи гейміфікованого навчання, проаналізовано ігрові середовища для вивчення програмування (Code.org, Blockly, CodeCombat, Minecraft EDU), визначено дидактичні властивості та функції платформ, обґрунтовано вибір Minecraft Education Edition як найбільш ефективного засобу навчання Python. У третьому розділі обґрунтовано методику діагностики впливу гейміфікації, визначено критерії, показники та рівні сформованості навчальних досягнень, а також описано організацію дослідження. У четвертому розділі подано результати педагогічного експерименту, проведеного на базі Маневицького ліцею № 2, та методичний супровід використання Minecraft EDU під час вивчення Python. За підсумками констатувального, формувального й контрольного етапів експерименту встановлено позитивну динаміку рівнів навчальних досягнень учнів, що підтверджує ефективність застосування гейміфікації в освітньому процесі.
dc.identifier.citationПарфенюк Я. В. Дослідження елементів гейміфікації для вивчення інформатики в Маневицькому ліцеї № 2 : кваліфікаційна робота магістра : спец. 015.39 - Професійна освіта (комп'ютерні технології) / наук. кер. П. В. Саварин. Луцьк : ЛНТУ, 2025. 73 с.
dc.identifier.urihttps://repository.lntu.edu.ua/handle/123456789/2615
dc.language.isouk
dc.publisherЛуцьк : ЛНТУ
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectпрограмування Python
dc.subjectMinecraft Education Edition
dc.subjectінформатика
dc.subjectмотивація учнів
dc.subjectалгоритмічне мислення.
dc.titleДослідження елементів гейміфікації для вивчення інформатики в Маневицькому ліцеї № 2
dc.typeThesis
dspace.entity.typeMasterTheses

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
2025_015.39_ПАРФЕНЮК_Яна_Володимирівна.pdf
Розмір:
1.2 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.59 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис: